Saturday, 5 January 2013
Info Reform Hero di Season 3 !!!
Pada Season 3, ILS nanti akan me-Reform 11 Hero & meng-Update Hazama.
Nah Hero apa yg akan di Reform, Cek This Out !!!
===============================================
Spartacus :
-efek knockback normal combo attack ditambah, di final attacknya stunnya di kurangi.
-Dash attack di tambah 1 x, jadi ditambah serangan knockup.
-air guard / nangkis di udara di tambahkan.
-ditambahkan feature deflect / timing menangkis pas musuh menyerang yang menghasilkan "deflect"
-skill SD ditambahkan jarak, kecepatan sama invincibility timenya.
-kecepatan guard roll ditambah / menangkis sewaktu rolling.
-skill AS damagenya dikurangi tp lebih cepat hitnya.
-skill AD mentalnya jd tambah tinggi.
-cooldown skill AD (helmet) di "nerf" alias di tambah, dan damagenya jg di "nerf" alias di kurangi.
Samurai :
-semua interval normal combo attack dan hold D nya di kurangi.
-counter attack.
-skill SD trigger lebih cepat dan menyabet lebih cepat.
-skill ASD trigger lebih cepat dan bisa di pakai sbg faint/ground counter.
-skill AD jg trigger lebih cepat dan ada damageny sedikit.
-skill AS tambah durasinya.
*intinya, Samurai di "buff" kecepatannya, jadi lebih agile dan deadly.
Heavy Crasher:
-ditambahkan dash attack
-ditambahkan deflect attack
-serangan lompatnya jadi bisa di kontrol.
-serangan lompat tingginya ditambah knockbacknya.
-skill AS di tambah range nya dan tidak melukai si pemakai, walaupun masih bisa kena jg.
-skill AD bisa dipakai sebagai "guard breaker", bisa di cancel dan ditambah durasinya.
-skill ASD bisa di pakai di udara, lebih cepat dan mempunyai waktu invincibility yang lebih lama.
-skill SD lebih cepat sedikit dan cooldownnya jg dikurangi.
-efek animasi combo normalnya di perbagus.
Necromancer:
-final normal combo attacknya jd "half faint", bukannya mental.
-kecepatan dash attack di tambah.
-kelelawar sekarang menghisap darah. (hold D)
-AI (artificial intelligence) summon dalam menarget musuh jadi lebih pinter.
-Reaper (ASD) sma Berserker (AD) nya jd lebih cepat dan si Reaper sekarang bsa menyerang lawan yg tiduran (ground hit).
-Bug nya si berserker di hilangkan.
-skill SD menghisap darah.
-ditambahkan air dash attack.
-summonnya (Reaper, laba2, dsb.) bisa di hancurkan (dipukul/diskill).
Lightning Mage:
-bisa lari layaknya hero melee (omg)
-air attack dan ground hit seperti layaknya fire dan ice mage.
-skill AS dikurangi range dan durasi stunnya, tp bisa membangunkan lawan yang lagi tidur. cooldown jg dikurangi.
-skill SD ditambahkan cooldownnya dan bisa di cancel sekarang.
-skill AD melindungi dr gear drop dan dapat di cancel walaupun belum jatuh ke tanah.
-cooldown skill ASD di tambah.
-pukulan biasa nya sekarang mengangkat lawan yang lg stun berlutut, memungkinkan untuk juggling combo.
Running Back:
-waktu Tahan D nya di kurangi, knockback di tambah dan manuvernya jd lebih mudah.
-skill SD dipermudah manuvernya, dan jg dpt di kontrol di udara.
-Dash attack baru di tambahkan.
-interval normal combo attack di percepat.
-skill ASD bisa ground hit skrg.
-air attack dpt di kontrol.
Infantryman:
*menurutku Infantryman dan Tao Fighter di buff abis2an.
-normal combo attack ke 2 membuat stun seperti Musketeer, dan bisa di follow up.
-rollingnya menembus lawan.
-interval peluru dipercepat.
-peluru yang tidak di "aim" sekarang membuat knockdown.
-"switch time" untuk pindah antara "aim" dan "unaimed" di kurangi.
-knockback peluru yang di "aim" di tambah.
-knockback skill SD di tambah.
-skill ASD (grenade) bisa di lempar max 3x dengan menekan D. invincibility tahan sampai granat ke 3.
-skill AD (priittt~) di tambah area of effect di udara nya dan dikurangi cooldownnya.
-skill AS di kurangi cooldownnya secara drastis.
-kecepatan jalan di tambah.
Tao Fighter:
-interval normal combonya di percepat.
-Hold D di tambah "hitbox" dan knockbacknya.
-3 dash attack baru.
-serangan udara bisa di kontrol.
-serangan udara baru Hold D, ground hit.
-skill SD bisa di cancel pada hit pertama, dan efeknya di ganti dr knockback menjadi stun.
-skill SD menjadi ground hit.
-Skill ASD di tambahkan knockupnya dan dpt efek "slam" seperti atomic punchnya (SD) Boxer Champ, memungkinkan utk combo "Juggling".
-skill AD menjadi ground hit.
-skill AS selain merecharge 3 skill, jg memberikan buff speed up.
*Tao Fighter yg td nya lame, lambat dan kikuk jadi gesit dan deadly. combo jugglingnya berbahaya. coba liat apakah masih
ada yang masih pakai viking abis Tao di reform.
Pro Wrestler:
-Dash attack baru. Follow up dari dash attack biasa lalu dropkick (seperti hold D).
-skill SD bisa bergerak sewaktu memutar.
-hold D nya jadi susah di lawan.
-knockup skill ASD di tambah.
-knockup skill AD di tambah.
-skill AS ditambah jaraknya, invincibility timenya jg di tambah dan dpt digunakan sbg counter.
-interval normal combo attacknya di percepat.
Puppeteer:
-interval normal combo attack di percepat dan ditambahkan knockback.
-kecepatan jalan dan jg dashnyadi percepat jg dash attacknya.
-puppetnya keluar agak jauh dr yang dlu, jadi lebih mudah positioningnya dan membuat juggle combo hanya dgn puppetnya.
-kecepatan lompat di tambah dan delay mendarat di kurangi.
-skill SD (Gun Doll) pelurunya di percepat mengimbangi kecepatan pukul masternya yg di percepat.
-skill ASD dpt menangkap musuh yang sewaktu jatuh di udara hampir mencapai tanah, dan dikurangi waktu dansa nya.
-skill AS ditambahkan knockbacknya dan jarak lompatnya.
-serangan basic jump attack puppet dan hold jump attack di ubah.
-cooldown skill AD dikurangi.
-puppet skill SD dan puppet biasa dpt dikeluarkan secara bersamaan, jadi mengontrol 2 puppet.
-puppet AI nya jadi lebih pintar dalam menarget lawan.
Zorro :
"Sorry, Data-data mengenai Reform Zorro masih belum ada"
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
0 comments:
Post a Comment